Nim游戏
基础模型
堆物品,每堆有 个,两个玩家轮流取走任意一堆的任意数量的物品,但不能不取。取走最后一个物品的人获胜,或者说谁最后没得选就输了。
结论
如果每一堆石子异或和不为
证明
玩家可以做的操作是对这
游戏中也只会出现两种局面:
- 情况1:
,一定存在一个数(也就是这些数异或和,假设该数为 )使得异或和为 ,并且能够保证一定存在一个 符合 ,因为二进制下的 的最高位一定是 ,这说明一定有一个 的二进制表示下这一个位置也是 ,那么让这一个 与k异或一定能使得 成立。 - 情况2:
,因为每次不能不选,所以无论如何操作一定会破坏异或和为 的情况
综上,可以看出如果一个人能够始终处于情况2下,那么这个人必输,先来看情况1,通过一次异或我们发现情况1就可以转化为情况2,由此看出:
- 情况1:先手必赢,后手必输。
- *情况2:先手必输,后手必赢。

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